ゲームの説明動画を準備しています。いまの画像は開発中の画面です。
開発中の画面です
発売を待ってくれる方へ
お知らせは X で出しています。Discord も準備中で、開いたらここと X でお知らせします。
Discord に入って、「第 1 期ほしい」の役わりを付けてください。第 1 期に売る数を決める参考にします。
精霊と人が暮らす国の、課金で強くなれないドット絵 MMO。仲間と通話しながら、のんびりレアを狩る。
開発中体験版を準備しています
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最近の RPG は、課金やお使いのようなクエストが多くて、少し疲れてしまいました。昔みたいに、自分で狩り場を選んで、仲間とワイワイ冒険できる、自由なゲームが欲しい。そう思って、自分で作り始めました。
昔のオンラインゲームでいちばんの思い出は、パーティでの時間です。「次はあっちに行ってみよう」と一緒に歩き回ったり、ただ座ってしゃべっていたり。
仕事や毎日のことで疲れた夜に、何も考えずにだらだら狩る。友達とワイワイ遊ぶ。SPIRITIA が、そんなふうに一日の疲れをほどける場所になったら、うれしいです。
SPIRITIA を作っている人より
精霊を倒すと、ごくまれに「精霊石」が落ちます。光の柱が見えるのは、その場にいる人だけ。お金では手に入らない、狩った人だけのものです。
開発中の画面です
課金で買えるのは、衣装などの見た目と、応援だけ。強さも、便利さも、お金では買えません。ガチャもありません。
毎日こなす決まった用事はありません。図鑑や落とし物を見て、どこで何を狩るかは自分で決める。1 時間だけでも、自分のペースで。
攻撃は自動なので、通話しながらでものんびり狩れます。拾った物はパーティの袋に入り、あとでみんなで分けます。疲れたら、座ってひと休み。
ゲームは買い切りです。お店で売るのは、見た目と応援の物だけにします。