SPIRITIA スピリティア
首都の空に浮かぶ白い妖精を、3 人の冒険者が丘の上から見上げている

話しながら、黙々と。

精霊と人が暮らす国の、課金で強くなれないドット絵 MMO。仲間と通話しながら、のんびりレアを狩る。

開発中体験版を準備しています

作り始めた理由

最近の RPG は、課金やお使いのようなクエストが多くて、少し疲れてしまいました。昔みたいに、自分で狩り場を選んで、仲間とワイワイ冒険できる、自由なゲームが欲しい。そう思って、自分で作り始めました。

昔のオンラインゲームでいちばんの思い出は、パーティでの時間です。「次はあっちに行ってみよう」と一緒に歩き回ったり、ただ座ってしゃべっていたり。

仕事や毎日のことで疲れた夜に、何も考えずにだらだら狩る。友達とワイワイ遊ぶ。SPIRITIA が、そんなふうに一日の疲れをほどける場所になったら、うれしいです。

SPIRITIA を作っている人より

精霊石(超レア)が出ると、
青白い光の柱が立つ。

精霊を倒すと、ごくまれに「精霊石」が落ちます。光の柱が見えるのは、その場にいる人だけ。お金では手に入らない、狩った人だけのものです。

開発中の画面です

SPIRITIA の 3 つの約束

首都セレスティアの、水の上の白い石の橋を歩く冒険者

課金で強くなれない

課金で買えるのは、衣装などの見た目と、応援だけ。強さも、便利さも、お金では買えません。ガチャもありません。

草原でスライムと戦う冒険者

クエストに追われない

毎日こなす決まった用事はありません。図鑑や落とし物を見て、どこで何を狩るかは自分で決める。1 時間だけでも、自分のペースで。

始まりの村ルーメの精霊の泉。妖精の像のそばに立つ冒険者

仲間と、座って話すだけでも

攻撃は自動なので、通話しながらでものんびり狩れます。拾った物はパーティの袋に入り、あとでみんなで分けます。疲れたら、座ってひと休み。

課金で売る物・売らない物

ゲームは買い切りです。お店で売るのは、見た目と応援の物だけにします。

売る物

  • 衣装・髪飾り・特別な髪型
  • 服の色を変える染め粉
  • 特別なしぐさ・座りのポーズ
  • キャラの枠(3 人目から)
  • 応援のためのパック(称号・記念の品)

売らない物

  • 経験値やドロップ率を上げる物
  • 装備が出るガチャ
  • 持ち物を広げる・ワープなどの便利な物
  • ボスが落とす見た目の装備
  • 課金の物の売り買い(できません)

これから

  1. 友達テスト知り合いと遊んで、楽しさを確かめています
  2. 体験版最初の地方の奥、石門まで(上限 Lv 20、1 日 1 時間で約 3 週間)を無料で遊べる予定です。ここまで育てたキャラのまま、続きから遊べます
  3. このサイトで販売数を区切って、少しずつ販売します
  4. Steamそのあと、Steam でも販売します
始まりの村ルーメ。精霊の泉と妖精の像、白い石の家と花壇

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